Mostrar mensagens com a etiqueta modelos de cor. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta modelos de cor. Mostrar todas as mensagens

quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Modelos de cor

  • Modelo RGB:
        (Red, Green, Blue)  

        Modelo aditivo, que descreve as cores como a combinação das três cores primárias - vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue). 




              A cor branca corresponde à representação simultânea das três cores primárias
              A cor preta corresponde à ausência das três cores primárias 



       Cada uma das cores pode ser representada por um valor decimal de 0 a 1, inteiro de 0 a 255, percentagem de 0% a 100% ou hexadecimal de 00 a FF.

       Aplicações:
       Associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computador e ecrãs de televisão.




  • Modelo CMYK:

       (Cyan, Magenta, Yellow e black)


       Modelo subtrativo, que descreve as cores como a combinação das três cores primárias de impressão - ciano (Cyan), magenta (Magenta) e amarelo (Yellow). 

       Este parte do modelo CMY ao qual é acrescentado a cor preta (black). 




    

              A cor preta corresponde à representação simultânea das três cores primárias
              A cor branca corresponde à ausência das três cores primárias 

      
      As cores primárias do modelo CMY são as cores secundárias do modelo RGB e as cores primárias de RGB são as cores secundárias de CMY.


      Aplicações:
      O modelo CMYK é utilizado em impressoras, fotocopiadoras, pintura e fotografia, onde os pigmentos de cor das superfícies dos objetos absorvem algumas cores e refletem outras.




  • Modelo HSV:
       (Hue, Saturation, Value)


       Este modelo é definido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value), sendo este último representa a luminosidade ou o brilho da cor.





    • A Tonalidade: Cor pura com saturação e luminosidade máximas, exprime-se num valor entre 0 e 360 graus.

    • A Saturação: indica a maior ou menor intensidade da tonalidade, ou seja, se se trata de uma cor esbatida (cinzenta) ou forte (pura). Exprime-se num valor percentual entre 0 e 100%.

    • O Valor (value): traduz a luminosidade ou o brilho de uma cor, isto é, se uma cor é mais clara ou mais escura, indicando a quantidade de luz que a mesma contém. Em termos técnicos, esta grandeza indica a quantidade de preto associado à cor e exprime-se num valor percentual entre 0 e 100%.



     Aplicações:
      Este modelo baseia-se na perceção humana da cor do ponto de vista dos artistas plásticos, que para obterem as várias cores das suas pinturas combinam a tonalidade com elementos de brilho e saturação.





  • Modelo YUV:


     Este modelo guarda a informação de luminância separada da informação de crominância ou cor. Assim, é definido pela componente luminância (Y) e pela componente crominância ou cor.
          Permite uma boa compressão dos dados, porque alguma informação de crominância pode ser retirada sem implicar grandes perdas na qualidade da imagem, pois a visão humana é menos sensível à crominância do que à luminância.



    Aplicações:

        O modelo YUV é adequado às televisões a cores, porque permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância e a sinais de vídeo.






  • Aplicações dos modelos cor:








Consultas:
www.wikipedia.com

domingo, 18 de novembro de 2012


Utilização do Sistema Multimédia - Imagem



Imagem:


  • Conceito: 
         A imagem é a representação visual de um objecto através de técnicas de fotografia, pintura, desenho e vídeo.
       Esta assume grande importância ao nível dos documentos impressos e electrónicos, uma vez que provocam, geralmente, mais impacto do que conjuntos de palavras.


  • Utilização da imagem digital:
       As imagens digitais têm utilizações distintas, por exemplo, nos campos comercial, industrial, científico, pedagógico e lúdico. 
      Podem ser impressas em revistas, jornais, textos e livros, gravadas em suportes físicos, editadas e manipuladas com a ajuda de programas informáticos e transmitidas pelas redes informáticas.


                                   Campanha publicitária Benetton



Cor:

  • Conceito:
        A cor é aquilo que transmite informação sobre as condições de iluminação e da forma dos objetos visualizados, acentuando os seus contornos. Desempenhando, assim, um papel essencial na sua perceção na presença de luz.


                     Andy Warhol, Marilyn



  • Interpretação das cores pelo cérebro humano:

        A interpretação das cores é feita pelo cérebro humano depois de a luz atravessar a íris e ser projetada na retina. 



    
     Bastonetes: 
      Células do olho humano que têm a capacidade 
      de reconhecer a luminosidade. 
    
   Cones:
      Células do olho humano que têm a capacidade
      de reconhecer as cores






    •  visão escotópica:
               A visão escotópica é assegurada por um tipo de bastonetes, existentes na retina, que são sensíveis ao brilho (ou alterações de luminosidade), mas não aos comprimentos de onda da luz visível ( não detetam cor). 
               É utilizada durante a noite, ou em ambientes escuros.



              

    •   visão fotópica:

                    A visão fotópica é assegurada por um conjunto de três tipos diferentes
de cones existentes na retina (64% do tipo vermelho, 32% do tipo verde e 2% do tipo azul). Estes são sensíveis à cor e, portanto, aos comprimentos de onda da luz visível.                     
                Este tipo de visão possibilita ver as cores e é, por isso, utilizado durante o dia ou em níveis normais de luminosidade.








  • Importância dos modelos de cor:
      Os modelo de cor oferecem especificação de cores duma forma standard, utilizando um sistema de coordenadas na qual a cor é representada por um ponto.
      Para os sistemas gráficos reproduzirem as cores é necessário criarem-se estes modelos que as representem, tendo em conta a natureza do olho humano, da luz e da cor.




  • Modelo aditivo e modelo subtrativo:

    • Modelo aditivo:

                O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos de onda de qualquer luz emitida.

          Neste, a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta e a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha, verde e azul indicam a presença da luz ou a cor branca.

                Exemplo:
                     - Luz emitida e projetada num ecrã
                     - Mistura de cores emitidas por fontes luminosas




                                                                                                               modelo aditivo







    • Modelo subtrativo:
          O modelo subtrativo explica a absorção de alguns comprimentos de onda da luz e refleção de outros. Por isso, a cor de um objeto corresponde à luz que este reflete e que os olhos recebem.

               Neste modelo, a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, ou seja, todos são refletidos.

            Exemplo:
                 - Luz refletida
                 - Mistura de cores de pintura ou impressão


                                                                                modelo subtrativo





Consultas:
www.wikipedia.com
http://www.criarweb.com/artigos/teoria-da-cor-modelos-de-cor.html